专访天龙八部手游主商量:让玩家在游戏内玩的承诺就豪阔了
发布日期:2025-12-14 19:51 点击次数:67

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《天龙八部手游》年度盛典于近期在大理落下帷幕。本次年度盛典以“万里天龙·风起苍山”为主题,邀请了多位天龙玩家代表共同参与,17173也有幸赢得了邀请。

这次在大理举办的年度盛典,是《天龙八部手游》发布“重现武侠万里幅员”策动后的第二站,亦是《天龙八部手游》以新文创想路探索武侠文化传承的要害一站。

大理看成《天龙八部》演义中的故事发源地,同期亦然《天龙八部》端游的第一个主城,这关于《天龙八部手游》和玩家来说,都真义超卓。
这次行为的线下部分,除了盛典当日举办的天龙幻境音乐会以外,“风起苍山”文创游园会也现已在垒翠园面向合座旅客开启。通盘这个词文创游园会将自12月27日合手续盛开至12月30日。

而在游戏内,《天龙八部手游》也推出了包括新场景新门派在内的一系列与大理民俗文化联系的系列行为,竣事线上与线下两着花。
那么这次行为的背后都有什么故事呢?借着这次盛典契机,17173采访到了《天龙八部手游》主商量小茜女士。让她来跟我们讲讲这款游戏的联想理念,以及研发背后的故事。
17173:您对畴昔这3年中《天龙八部手游》的施展还舒坦吗?这时代取得的最大收货是什么?遭遇的最大费劲是什么?
小茜:既舒坦又不舒坦。舒坦是因为玩家的认同经过超出了我们的预期,3年半的时刻中,游戏数据安适,长线社区开动细致,新进玩家合手续飞腾。不舒坦是因为我们还有好多可以教会的空间,3年龄后玩家的硬件性能有巨大教会,游戏需求也有所变化,我们的画面和时代还有很大教会空间,玩法方面也还有好多细节可以优化,畴昔需要接续勉力,争取让渊博玩家玩的更承诺、更舒坦。
取得的最大收货即是细致的玩家舒坦度,这是我们kpi最垂青的一项参数。
遭遇的最大费劲主淌若看成一个随即运营要满四年的游戏,尤其是像天龙这样主打社区化的MMORPG来说,东说念主数是一个很要害的影响游戏体验的要素,老区很难有新东说念主进来。如何让老区玩家有可以的体验,这对研发来说是一个很大的挑战。
是以我们来岁策动推出全新的战区系统,把无为能够战役到玩家的界限扩大,让玩家能够跟更多的东说念主去调换,去一王人进行游戏。同期,会对匹配玩法的算法和顺次进行优化,这样玩家就能匹配到跟我方实力附进的东说念主,这样玩起来才会挑升想。
17173:回到这次大理行为的主题,对比那些名门大派,点苍派在金庸演义中是相比角落的门派,为什么聘任点苍派看成我们《天龙八部手游》的新门派?有莫得推敲过玩家对这个角落门派不买账?
小茜:点苍派在金庸系的武侠演义里诚然提到的未几,关联词在其他的武侠演义里,他的出镜率其实挺高的。在古龙演义里,他是七大门派之一,包括像梁羽生,温瑞安他们的作品里也都有波及点苍派,在武侠用户中领有很好的环球基础,好多玩家对点苍派是有剖析的。
况且点苍这个门派很有历史,北宋皇祐五年,大诗东说念主白居易的后东说念主迁到了大理假寓,和当地的民族进行交融,共同学文习武,逐步发展到当前的点苍。

现代点苍派掌门白侍儒先生,他个东说念主在武学和医学方面都有很高配置,点苍技击也被列为非物资文化遗产。是以我们游戏内的点苍派,即是将历史上与当前点苍派的特质进行交融,在此基础上进行联想。用翰墨挫折来突显点苍门派的文东说念主气质,在扮装的服装置饰方面同期取用汉族和白族的作风纹样,领有诊治技巧亦然源自这个门派既会武又能医的特色。

17173:每次笃定下来要作念一个新门派的时候,你们接下来都会作念哪些使命呢?
小茜:我们研发团队会单干配合,剧情组的伙伴会去查资格史文件贵寓,去找这个门派的历史渊源,门派中要害东说念主物,然后进行艺术加工,联想出这个门派里面的组织结构,东说念主物关系,扮装性情,以及剧情故事。
肃肃战斗的小伙伴会联想战斗部分,想考如何凸起这个功绩的战斗特色,国产素人在线观看用什么火器、用什么样的战斗神色更能凸起门派特质。
好意思术共事们会去找一些施展类的元素,比如配色、材质、斑纹、动作施展、殊效作风等,去契合这个门派的需求,惟恐候会有行运邀请到武学方面的各人对我们进行专科引导,比如作念华山门派的时候我们邀请了97版天龙八部电视剧的导演袁睿智先生、这次点苍门派我们便邀请到白侍儒先生维护进行技巧引导。
17173:能浅陋败露下一个新门派会是什么吗?
答:说真话当前还莫得定。我们每次联想的时候大约会有4~5个标的,然后针对这几个标的去调研,去作念第一版的功绩联想决议。等这些决议笃定后,才会去进行筛选。同期也会拿这些决议去谋划玩家观点,参考玩家意愿作念临了的门派标的笃定。
17173:一般些许周期上线一个新门派?
小茜:新门派的更新一般会按年来作念权术。来岁瞻望会有1~2个新功绩,上半年至少会上线一个新门派。
17173:除了会有点苍派这个新门派以外,随之一同上线的新版块还会有哪些新的玩法内容?
小茜:我们还推出了名为“国运之战”的10东说念主挑战副本、天际江湖新场景、新珍兽技巧。
除此以外还新出了一套五代华服的时装,里面行使了新的材质和渲染时代。我们索求了唐宋元明清这五个朝代的特质,有针对性的联想了五套时装,在这次版块全部盛开。
17173:还有哪些大理联系的内容植入到游戏内?
小茜:我们和大理的配合其实蛮深的。除了点苍门派和苍山场景,我们还针对这次配合推出一套“武林圣地·锦绣大理”系列行为。这套行为在游戏里合手续两个月,系数包含七个小行为,涵盖了大理风花雪月的好意思景、以及好意思食、民俗等特色。
17173:《天龙八部手游》是畅游与腾讯共同配合的一款居品,腾讯在“新文创”方面也有很长一段时刻了,这次与云南大理亦然“新文创”项指标落地。当他们提议这个需求的时候,你们之间是如何磨合的?有莫得发生一些真义的故事,遭遇到一些费劲之类的,可以和我们共享一下?
小茜:莫得越过磨合。接到大理这个需求的时候,我们研发是很兴隆的。因为大理关于天龙来说,其实真义是不太相同的。从原著来说,他是天龙故事的来源,是段誉的家乡。
从心扉来说,大理是天龙端游第一个主城,苍山是天龙经典场景,致使苍山的场景音乐都是看成端游最早一版登录曲来使用的。

接到配合需求后,我们看成研发就会去找相宜放在游戏里面的点。包括我们以大理为主题创造风花雪月四个行为、包括体现大理好意思食文化和民俗文化的行为,比如过桥米线,竹竿舞等等,玩家都很认同。
最大的费劲是,可挖掘的元素太多,而版块内容有限,为了幸免玩家太累,我们只可从中忍痛进行遴选。要完满展现大理的文化,一个游戏版块信服是远远不够的。
17173:《天龙八部》看成一款经典的游戏IP,畴昔会如何接续打造?想给玩家一个什么样的体验?
小茜:我们将更好的展现ip的魔力和心扉,推出更好玩更公道的玩法,优化现存的玩法体验,调度老玩法的游戏性、计策性和操作性。净化游戏环境,给玩家提供给一个更白皙,更真确的游戏应酬环境。打造更真确,更多情面味的天龙天下。
17173:靠近这些箝制新出的居品,《天龙八部手游》有什么应付措施?
小茜:天龙看成经典武侠游戏,能够被好多玩家认同,有他我方的魔力场合,我们不会盲指标去追求新的东西,我们会阐明玩家的需要去改良。比如,玩家当前的硬件性能会比我们三年前上线时候要教会好多。我们会针对当前的硬件性能去优化游戏画面施展,去给玩家带来体验教会。包括能助力武侠文化的传承与进展传统文化的翻新配合,我们也会去进行履行。把合适的文旅配合内容植入到游戏里,让玩家在游戏里也能感受到一些文化,知说念这里发生了这样一段故事,知说念这里有这样一种特色,知说念这里有这样一种风俗习惯。
游戏的骨子依然文娱,我们更多的依然推敲玩家如安在游戏里赢得更多的乐趣。无论是新时代、新主义,依然经典时代、经典玩法,惟有玩家需要、玩家认同,我们就会去作念。天龙的商量都挺单纯的,仅仅但愿玩家在游戏里面享受到游戏的称心,玩的承诺就豪阔了。
17173:临了对天龙手游玩家说一些什么吧?
小茜:感谢群众这样多年和我们一王人在天龙天下中闯荡江湖,畴昔但愿群众能够接续一王人走下去,把天龙越作念越好。我们一王人传承最经典的金庸,一王人创造更弘大的江湖。
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